Testando e Enviando o Aplicativo
Eu estava bastante orgulhoso do meu aplicativo e estava super excitado para colocá-lo lá no TestFlight e convidar todos os meus amigos e usuários para testá-lo! Após uma longa Desenvolvimento dos Websites zona Santarém, Lisboa, Leria, Porto, Braga espera de dois dias, a revisão do aplicativo beta foi finalmente aprovada. Convidei meus amigos a testá-lo e eles adoraram o aplicativo. Todos eles compartilhavam comentários, idéias para recursos em futuras atualizações e muito mais. O aplicativo teve zero falhas!

A compilação v1.0 estava toda pronta para submissão. Minhas 100 capturas de tela (5 screenshots para iPhone 5,5 polegadas e 5 para iPhone 5,8 polegadas para cada idioma) estavam prontas, meus metadados também estavam localizados e minha pré-visualização de vídeo foi feita.

Houve alguns desafios inesperados ao fazer o upload da pré-visualização do vídeo porque o fps (quadros por segundo) era muito alto. Por esse ponto, eu cresci até abraçar desafios inesperados e foi capaz de lidar com eles efetivamente. Pude terminar tudo e enviar o aplicativo para revisão a tempo.

Dois dias depois, às 4 da manhã, recebi o e-mail de rejeição.

Isso me deixou extremamente ansioso. Tantos pensamentos estavam correndo pela minha cabeça antes de ler os motivos da rejeição. A Apple rejeitou o aplicativo porque o design não parecia bom quando visto no iPad. Eu não tinha idéia de que os aplicativos do iPhone só deveriam ser compatíveis com os iPads. Nas próximas horas, li alguns guias e corrigi todas as restrições e problemas de Layout Automático, testei o aplicativo no simulador de iPad e funcionou. Enviei a compilação para revisão novamente.

Um dia depois, finalmente recebi a aprovação! Foi um alívio, e agora eu poderia me concentrar no produto. Eu recebi uma série de comentários e erros relatados por testadores. Eu fiz essas pequenas correções de erros e algumas edições de traduções, e carreguei a compilação final. Ele foi aprovado em apenas 12 horas! O Website zona Algarve, e Norte de pais meu aplicativo agora era muito melhor e fico feliz que tantas pessoas o testassem e relatassem erros que, de outra forma, teriam ocorrido nas avaliações dos aplicativos por parte de clientes irritados.

Nos dias que antecederam o lançamento, juntei essa história das anotações que fiz e do diário para poder compartilhar as lições com todos.

Algumas lições que aprendi
A localização é uma ótima idéia. Até agora, lamentava minha decisão de localizar meu aplicativo em 10 idiomas. Eu escrevi algumas respostas da Quora sobre como foi a coisa mais demorada que eu fiz para o meu aplicativo e eu não recomendaria nenhum desenvolvedor independente sem o orçamento para terceirizar para localizar. Mas agora minha opinião mudou. Localizar seu aplicativo em 10-12 idiomas usando o Google Translate e ter revisores amigos é uma ótima maneira de alcançar um público maior para seu aplicativo. A Apple também adora aplicações localizadas mais. Você nem sempre consegue tudo correto e todas as seqüências possíveis localizadas. Mas você pode obter 80% dos resultados (ou seja, texto traduzido) com os 20% do trabalho.
As pessoas estão muito mais dispostos a ajudá-lo do que você pensa. Estou muito agradecido por ter uma série de amigos e mentores que me ajudaram muito nesta jornada. Mas fiquei simplesmente atônita como tantos estranhos me responderam quando eu me alcancei para eles e me ajudou. Muito cedo na minha jornada, quando Desenvolvimento páginas web acabei de ter um pequeno protótipo da interface principal do meu aplicativo, cheguei a Carla White depois de ter lido seu livro incrível. Ela me orientou e me ajudou com seus conselhos para o aplicativo. Como estava localizando meu aplicativo, precisava de revisores para cada idioma para garantir que as traduções (feitas usando o Google Translate) sejam boas e específicas do contexto. Pascal comentou sobre minha história em Medium oferecendo sua ajuda com traduções alemãs. Eu alcancei ele e em um aviso muito curto, ele realmente editou minhas traduções em alemão! E muitos estranhos mais completos ofereceram sua ajuda.
Uma importante opção para levar isso seria: as pessoas estão dispostas a ajudá-lo. Chegue a eles, seja sincero e eles o ajudarão de qualquer maneira que puderem! : D
O feedback do usuário no início é super crítico. Não só as palavras gentis de seus fãs ou crentes o motivam, mas muitos dos seus primeiros usuários lhe darão idéias para recursos, melhorias de design e comentários muito mais valiosos. Um dos erros que cometi foi testar muito tarde. Eu carreguei minha compilação para TestFlight testando apenas ~ 1 semana antes do lançamento planejado quando o aplicativo estava praticamente pronto e não consegui fazer grandes mudanças. Se eu tivesse pedido aos meus usuários que começassem testando algumas semanas, quando eu tinha a interface principal, eu teria recebido muitos comentários e teria melhorado. E iterated que para todas as principais características, o meu Comprar website Lisboa, Santarém, Leria, Porto, Braga aplicativo teria sido muito melhor. Alguns testadores mencionaram coisas que poderiam ter sido corrigidas em 2-3 dias se eu enviasse a compilação para testar anteriormente. Então, meu conselho para todos seria: Obtenha seu aplicativo nas mãos de seus usuários e faça com que eles o testem o mais rápido possível e recebam comentários!